Triangles: 155.1k
Vertices: 78.4k
More model informationPhotogrammetryという手法で、地形の3Dモデルを作ってみました。 テスト3回目です。細部が粗いです。
【やったこと】 1:ドローン(DJI Mavic mini)で空撮(動画撮影2.7K/30fps) 2:空撮動画から5フレーム毎に画像を切り出し(VLCで自動書き出し) 3:書き出した画像(JPEG)1,000枚以上を、Metashape(Mac版、30日無料)に取り込み。 4:もろもろ処理してfbxファイルで書き出し。 5:Sketchfabにアップロード。
画像枚数が多いのと処理速度・時間の関係で精度がめちゃめちゃ低いです。 しかも無料版の期限が切れたのでもう修正できないwww 有料版ライセンス(27,000円)、買うべきかどうか悩む…。
CC AttributionCreative Commons Attribution
Oct 13th 2021
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