Triangles: 274.4k
Vertices: 137.2k
More model informationРаботы по 3D-сканированию выполнены командой ArtClub.one
Модель выполнена в качестве тестового задания. “Задание 1. Сделать чистку поверхности, стараясь максимально сохранить детализацию предмета 2. Сделать ретопологию с генерацией карты normal (создавать всю сетку вручную не обязательно) 3. Создать правильную UV развертку 4. Отретушировать базовую текстуру (исправить проблемные места, убрать артефакты, чаше всего это белые пятна) 5. Создать текстуру roughness 6. Для повышения детализации смешать карту normal с базовой текстурой 7. Загрузить результат в Sketchfab и настроить материал”
Comments