Triangles: 27.2k
Vertices: 13.8k
More model informationParticipé de un Bootcamp organizado por el estudio de videojuegos AAA Collider Craftworks. Elegí desarrollar el concepto de un arma ambientada en un apocalipsis zombie, con el objetivo de perfeccionar mis habilidades en modelado hard surface, así como en texturizado y renderizado. El modelo cuenta con un set de texturas en 4K, 27K tris y 12K faces.
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