Este es el modelo que presento como parte del desafio propuesto en Bloompix Studios para Octubre donde la tematica elegida fue la militar. Cada participante ha de diseñar un arma de su gusto y yo he decidido usar una M1918 como referencia principal para crear un fusil común. Su número limitado de polígonos se justifica al no requerir un alto detalle el juego al que iria destinado. (Ej: Zombie Apocalypse, desarrollado por Nihilistic Software)
La razón de su escasez de polígonos es el juego objetivo, con una cámara semiaérea el diseño del juego puede prescindir de detalles artísticos y centrarse en las mecanicas o los escenarios en si.
Más información sobre su razón de diseño: http://carloscourtin.wix.com/home#!3d-oct-challenge/s6o2m
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This is part of the October challenge that has taken place at Bloompix Studios where the ones at the challenge had to model a weapon of their choice.
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