Triangles: 2.3M
Vertices: 1.3M
More model information总体来看,蒙德城的建筑布局,本身并非开放性设计,通过一座石桥将唯一的出入口与陆地连接在一起。同时蒙德城的地面高度并非处于同一平面中,从出入口开始,越深入高度越高。我们可以根据水平高度,和建筑物的功能及风格,将整个蒙德城分为三个区域(黄线分割):居住区,工作区,教堂区。 从普通的富有市井气息的城镇,逐渐一路往上走,直到壮观的教堂,最终展现出壮观的景象,震撼玩家。 普通建筑以石墩+木制框架+砖砌的墙为主。冒险家协会和骑士团则是用石块砌墙,风格上与普通建筑物进一步区分开来。教堂外观则更为雄伟壮观,位于蒙德的最高处。总体建筑风格显然参考了欧式的各种建筑,通过优秀的建筑设计使玩家进一步产生“异世畅游”的感觉。地面和台阶也以石块为主,符合玩家认知中的欧式风格。
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