Triangles: 433.7k
Vertices: 219.2k
More model informationUn proyecto que hice para competir en el desafio extreme de la escuela Zion, la caricatura fue parte de mi adolescencia y la recuerdo casi toda hasta el día de hoy, una gran caricatura. Proceso: Modelado, Mapeo UV y Rig en Maya. Textura y pintura en Substance Painter. Postproducción en Maya y Sketchfab.
Um projeto que fiz para disputar no desafio extreme da escola Zion, o desenho animado fez parte da minha adolescência e me lembro de boa parte dele até hoje, uma ótimo desenho. Processo: modelagem, mapeamento UV e Rig no Maya. Textura e pintura no Substance Painter. Pós pordução no Maya e Sketchfab.
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