Ce modèle 3D représente une faux sombre et sanguinaire, inspirée par les univers dark fantasy et gothiques. L’arme mêle des formes agressives et des détails sanglants, conçue pour évoquer à la fois puissance, mort et malédiction. J’ai utilisé le logiciel Maya pour la modélisation et Substance Painter pour le texturing. Dans le cadre d’un projet de fin d’année en 3D, j’ai réalisé une arme stylisée mais crédible. L’accent a été mis sur l’ambiance visuelle et la qualité des matériaux, pour rendre l’objet à la fois menaçant et esthétique.
This 3D model depicts a dark and blood-soaked scythe, inspired by dark fantasy and gothic universes. The weapon combines aggressive shapes and gory details, designed to evoke power, death, and curse. I used Maya for the modeling and Substance Painter for the texturing. As part of a final-year 3D project, I created a weapon that is stylized yet believable. The focus was placed on atmosphere and material quality, aiming to make the object both threatening and visually striking.
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