C’est une simulation de physique faite dans Blender. Ce sont des particules avec de la gravité qui s’attirent l’une l’autre vers le centre. J’ai remplacé le chemin emprunté par les particules par des polygones. J’ai ensuite ajouté des sphères de dimensions aléatoires au extrémité et un au centre pour faire beau. J’ai fait une simulation semblable il y a environ 10 ans en 2D sur le logiciel Algoddo. J’ai toujours voulut recréer ceci en 3D !
Its a physics simulation made in Blender. It is particles with gravity that attracts each others and converge to the centre by their mutual attraction. I replaced the path with a brown solid mesh. After, I had spheres of random size where the particles where in the beginning and a sphere at the centre. I made this one in 2D about 10 years ago in Algoddo. I always wanted to bring it in 3D.
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