Triangles: 546.2k
Vertices: 273.2k
More model informationDans le cadre de mon cours en Sculpture numérique, nous devions créer une scène avec deux personnages et en incluant un objet “hard surface”. Les personnages devaient s’intégrer à l’environnement avec des poses différentes et le tout devait faire moins de 300k vetrex. Pour la texture, j’ai appliqué du “polypaint” directement dans Zbrush. Retopologie fait dans Maya.
As part of my course in Digital Sculpture, we had to create a scene with two characters and including some object with hard surface. The characters had to fit into the environment with different poses and the whole thing had to be less than 300k vetrex. For the texture, I applied “polypaint” directly in Zbrush. Retopology done in Maya.
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