Triangles: 10.3k
Vertices: 5.2k
More model information- Нашел и сохранил референсы глаза(фото и стоение)
- Сделал модель самого глаза опираясь на референсы(специально сделал его не идеально сферическим, т.к в жизни)
- Сделал развёртку, таким образом что бы текстура ложилась ровно в нужных местах(на радужной оболочкеи на белке, где вены)
- Сделал склеру: Скопировал модель глаза ,увеличил относительно центра так, чтобы данная копия покрывала глазпримерно на 1мм; переделал область радужной оболочки в форму роговицы
- Затекстурировал: скачал качественную картинку радужки, сделал из нее картинку без фона(Photoshop), наложил картинку на модель глаза, а так же нарисовал цвет белка вены и капиляры(Substance painter); на склере нарисовал только вены и капиляры
- Наложил полученные текстуры на модель, настроил материал и всё(Blender)
CC AttributionCreative Commons Attribution
Nov 7th 2023
6 comments