Triangles: 18.9k
Vertices: 10k
More model informationUm dos intuitos dessa modelagem é que o personagem tenha um lugar próprio para Spawnar sempre.
Modelagem feita em Cinema 4D High Poly feita em ZBrush Pintura feita em Substance Painter Rigging feita em Autodesk Maya Pronto para Unreal Engine 4
Mais detalhes em meu Artstation: https://www.artstation.com/mauronick
Espero que gostem! Uma bom dia a todos
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