Triangles: 110.3k
Vertices: 56.1k
More model informationIl processo è stato abbastanza complesso; dopo diverse modifiche sono riuscita ad ottenere una buona texture nella risoluzione finale. Ho provato con Meshmixer a correggere ed unire la parte superiore della teiera che risulta staccata dalla base, ma ricaricando il modello corretto su Metashape (build texture) la teiera appariva sgranata con sovrapposizione di immagini. Dunque, mi è sembrato più opportuno lasciare questa piccola imperfezione piuttosto che modificare la texture dell’oggetto.
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