The Corvette Class Light Frigate [The Expanse]3D Model
The Corvette Class Light Frigate [The Expanse]
6.9k
6876 Downloads
45.7k
45672 Views
535Like
Triangles: 208.1k
Vertices: 117.1k
More model informationMCRN Tachi is a Martian Congressional Republic Navy Corvette Class, light fast-attack ship with multiple roles, such as torpedo bomber and boarding party insertion. Based on concept art by Ryan Dening for TV show “The Expanse”. Software used: Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag.
CC Attribution-NonCommercial-ShareAlikeCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
Mar 20th 2018
97 comments
Thank you for the Rocinante. Much appreciated.
Great model but whoever did the UVs for this thing might be a psychopath
Amazing
Is there a "roci" version of this? With those markings
would it be possible to have a rocinante version with landing feet please
@BN21 Blender, Substance Painter/Designer
Какую программу вы используете?
@marzeloHm taki, kopeng! soon, just one more month.
The Corvette Model.... it´s Brutal... I´m still waiting for the new season
@wintermute666 I am currently build one with LEGO
@ISON_Comet thank you!
Love your 3D model of the Rocinante! Congratulations Anton!
thank you very very very much:)
Gorgeous work!
@wintermute666 У меня текстуры только нормали и цветные с альфа каналом используются...
Хорошо...Буду думать о покупке.
Если сам не сподоблюсь уже имеющиеся stl до ума довести...
@OlegBayrack угу, там все без лишних поликов и полностью вручную развертка сделана с наложением шеллов и прочими прелестями, чтобы обойтись одним сетом карт. АО там правда нет и быть не может по этой причине.
@wintermute666 твои "платные" Amun-Ra и "Razorback", уже окончательно оптимизированы?
@OlegBayrack Да там на самом деле очень много можно оптимизировать, при желании, как а плане геометрии, так и в плане развертки. Мечтаю как-нибудь этим заняться, но как-то все другие дела находятся xD Донни Strawfinch'а? Он на полики не скупился, угу, но выглядит модель у него круто.
@wintermute666 все бы ничего, но есть энтузиасты, которые делают ролики для VR (Chris Danelon youtube.com/watch?v=wY1GdqlBjtw&t=12...
Они как то вписали кабину и шлюз из сериала в модель Росси, хотя Chris и подтвердил, что в сериале, экстерьер не всегда соответствует интерьеру...
Если ты делал модель по арту Ryan Dening , то судя по размеру входных люков , 46м - это чисто длинна корпуса, без антенн ...При условии что люки высотой 2м....
Тем не менее не удержусь, что бы еще не похвалить твою работу!
Мне почти не пришлось "ужимать" полигонаж твоей модели, что бы уложиться в рамки ограничений моего движка игры!
С Донаджером придется повозиться несколько часов...Ужимать, дробить на части....
@OlegBayrack Спасибо =) Понятия не имею, если честно, откуда взялось 46 метров. Наверное, где-то есть какая-то документация. Ты не первый, кто обратил внимание на то, что Тачи/Росинант внутри больше, чем снаружи. xD
Модель просто СУПЕР!
Огромное СПАСИБО, что поделился бесплатно!
Хотя сама модель и вызывает вопросы...
Я пытаюсь вписать в неё кабину экипажа, по чертежам из сериала, но столкнулся с сильным (до 1.5 раза) несоответствием по размеров...!
Что то не сходится, или сам Тачи должен быть больше, или интерьер из сериала полностью не соответствует...
Оно то и понятно, что в кинематографе есть условности и допущения...
Но при попытке реализовать цельную физическую модель, для игры например, возникают определенные проблемы...
И как с этим быть, спрашивается?
Откуда, муссируемый везде , размер Тачи в 46 метров?!