Triangles: 6.6k
Vertices: 3.3k
More model informationEN : I’ve been wanting to create myself in 3d for so long, and now I’ve done it! I used Polycam for the head, avatarSDK to get my body from a simple photo. Finally, I had to retouch with zbrush, retopo/UV with Blender and texturing with substance painter. If you’re interested in using my character in a video game (why not !), don’t hesitate to contact me !
FR : Depuis le temps que je voulais me créer en 3d, c’est chose faite ! j’ai utilisé Polycam pour la tête, avatarSDK pour avoir mon corps à partir d’une simple photo. Enfin, j’ai dû retoucher avec zbrush, retopo/UV avec Blender et de la retouche texturing avec substance painter. Si utiliser mon personnage pour un jeu vidéo te tente (pourquoi pas !), n’hésite pas à me contacter !
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