A modelagem do objeto foi realizada utilizando como referência o Torii localizado na entrada do Santuário Fushimi Inari Taisha no Japão, assim como a textura que foi executada utilizando como inspiração a paleta de cores do mesmo. O modelo em questão foi utilizado na composição do cenário de um jogo que não foi finalizado.
Softwares utilizados: Autodesk Maya (Modelagem) e Adobe Photoshop (Textura).
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English:
The object modeling was used using the reference location of the Fushi Inari Taisha Shrine in Japan, as well as the texture reference that was made at the entrance of it. The model in question was used in the composition of the scenario of a game that was not finished.
Software used: Autodesk Maya (Modeling) and Adobe Photoshop (Texture).
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