3D1-W12-基本材質參數的範例,用3dsmax的標準材質中提供的八種shader,來說明不同的高光處理效果,藉此讓同學對所謂的「3D電腦繪圖中的明暗著色」有一定的認識。(雖然現在是PBR的時代了,講這個很老派呀)
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