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J'ai Découvert la modélisation 3D, quand j'avais dix ans, sur mon premier Mac grâce à une petite appli 3D: raydream designer (1990). Depuis, pas mal de logiciels sont passés entre mes mains, avec plus ou moins de succès pour finir sur Blender actuellement.
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Individual / Artist
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February 8th 2020
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