Triangles: 174.9k
Vertices: 102.2k
More model information一年前的作品,很喜欢亚可酱这个角色,所以就为她制作了一个作品 当时用的是影视模型的标准去制作的作品,原本使用的是多边形转曲线毛发的发型。 后来我又再次把她拿了出来,用PBR的流程为重新修改了一版,也就是现在大家看到的这个样子。 应为偷懒,省去了重新拓扑的部分,平滑的效果好像有点差的样子。XD 制作流程大致→ZBrush制作模型→3D-Coat拓扑低模→Unfold3D Network拆分UV→Substance Painter绘制贴图。XD
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