Triangles: 508.5k
Vertices: 306.6k
More model informationAquesta figura ha estat capturada des de diversos angles per generar un model 3D amb Meshroom. Després, he fet servir Blender per polir detalls i corregir imperfeccions, aconseguint un resultat més definit. No obstant això, quan estava publicant l’objecte, vaig tenir un problema en exportar el material, ja que no es carregava correctament a la textura. Tot i aquest petit inconvenient, aquesta és una de les figures 3D que millor m’ha quedat, amb una forma interessant i un acabat molt detallat.
Comments