Triangles: 944.8k
Vertices: 391.8k
More model informationいかに水中の自然な雰囲気を出すかに注力をしました。不自然な位置に、泡、サンゴ、魚、貝などの生き物が来ないようにしました。また、魚については、既存の立体図形を複数組み合わせて魚の形をリアルに表現できるように頑張りました。また、人間についても、泳ぐ時の姿勢を意識して、45度傾け、それを全く同じ傾きになるようにマスクや足ひれも付けました。また、ダイビングでは、水中で呼吸をするのですが、息を吐く際に泡が出ます。その泡を表現するために、透明の泡を挿入しました。また、岩やサンゴなどのごつごつしたものについては、既存の立体図形のうち分割数や分岐数が選べるちったいを探し、向きやその分割数、分岐数をランダムにすることでより自然な状態に近づけました。しかし、その数が多ければ多いほどデータとしてかなり重くなってしまい、ダ ウンロードすることができなくなってしまったため、ここで少し数を落としました。
全体的にPRしたいポイントとしては、自分がVRをつけてこの世界に入った際に本当の海の中にいるような気分になれるようにしたことです。元の立体図形をいかに自然な状態にするかに力を入れたので、ぜひ細かいところまで見てみてほしいなと思います。
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Jun 16th 2021
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