Triangles: 5.6k
Vertices: 5.2k
More model informationJ’ai réalisé ce personnage pour deux animations dans le contexte de deux cours de deuxième année. Il s’agissait de modéliser un personnage d’allure relativement passe partout, sans type particulier. J’ai utilisé pour ce projet le logiciel Blender. Ce fut pour moi une première expérience de modélisation de personnage en 3D.
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