Triangles: 264.4k
Vertices: 132.3k
More model informationUn modelo del personaje “Niko Bellic” hecho en ZBrush y retopología en Autodesk Maya, texturas realizadas en Adobe Substance 3D Painter. Modelo creado como proyecto de la materia “Modelado en Alto Poligonaje” de la carrera “Multimedia y Animación Digital”.
Matrícula: 1863450 Grupo: 051
1 comment