Importei Meu Modelo de Alta Resolução:
Abri o Blender e importei o meu modelo de alta resolução. Adicionei um Objeto para Retopologia:
Adicionei um objeto (como um plano) para começar a retopologia. Configurei a Visibilidade:
Ocultei o meu modelo de alta resolução no render para facilitar a retopologia. Ativei o Modificador Shrinkwrap:
Adicionei um modificador Shrinkwrap ao meu objeto de retopologia, usando o modelo de alta resolução como alvo. Usei a Ferramenta de Desenho e Ajuste:
Selecionei a ferramenta de desenho na aba Sculpt e ajustei a topologia conforme necessário. Ajustei a Topologia:
Utilizei ferramentas como Grab e Extrude para ajustar e adicionar detalhes. Adicionei Detalhes:
Adicionei detalhes conforme necessário, usando Subdivide, se preciso. Apliquei as texturas no substance
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