Triangles: 47.5k
Vertices: 25.3k
More model informationProjet Final de la session d’automne 2019 à l’école NAD profil Jeu vidéo. Design d’un véhicule utilitaire, 1955 à tokyo, modifié avec des tech alien (la classe étant divisé par région du monde et entre 2 planètes: mars et Venus. Mars étant plus blocky avec couleur chaude et vénus ayant couleur froide et courbe) On simulait le design d’un jeu en vu top down. Le dessous n’est donc pas travaillé. Contrainte: Map de texture aloué de 2048x2048. Max 25000 poly. Logiciel utilisé: Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop
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