使用3dsMax製作的模型。角色形象是參考網路上對於Scp-1983的怪物描述,是在創意數位媒體教學實習中心的招生成果展上遊戲中的怪物模型,在輸入動畫到Unity中時,發現將動畫全部放在同一個Fbx檔案中會比較好處理動畫的分配,在製作過程中遇到的問題讓我學到了很多。
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