Tatsumaki Senpukyaku (Street Fighter IV)3D Model
Modelo tridimensional de la estructura de movimiento del personaje Ryu ejecutando el movimiento especial tatsumaki senpukyaku, parte del videojuego Street Fighter IV (2008).
La estructura representa el movimiento en toda su extensión y no solo como instante. Permite observar los detalles de cada una de las poses del personaje, así como el trazo de su recorrido.
La estructura se obtuvo “congelando” el modelo animado en cada uno de sus cuadros clave. Estructura elaborada con los programas Cinema 4D (Maxon Computer GmbH) y Blender (Blender Foundation).
Parte del proyecto de investigación interdepartamental (Comunicación y Diseño) Las reconversiones neoliberales del cuerpo humano (2022-2024). Universidad Iberoamericana Ciudad de México.
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