Comparativa entre un modelo original y el mismo modelo tras un pequeño proceso de optimizado. Puede apreciarse la diferencia entre la geometría original y la optimizada, cómo ésta última aparece ligeramente suavizada, activando en Settings > Rendering > Matcap y entre ambas mallas activando el wireframe en Settings > Rendering > Wireframe.
Modelo original (izq.)
Vértices: 39.528
Caras: 79.052
Triángulos: 79.052
Texturas: 1 - 10.000x10.000 pixeles (7.05 Mb)
Peso archivo .blend: 9.31 Mb
Peso Archivo Obj+Mtl: 5.94 Mb
Modelo optimizado (dcha.)
Vértices: 20.736
Caras: 20.820
Triángulos: 41.468
Texturas: 3 - Color 2048x2048 (7.07 Mb) Normal 2048x2048 (3.92 Mb) Ambient Occlusion 2048x2048 (2.01 Mb) Peso total - 13.00 Mb
Peso archivo .blend: 3.89 Mb
Peso Archivo Obj+Mtl: 2.95 Mb
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