Triangles: 484.8k
Vertices: 242.1k
More model informationTrabalho 1 de Modelagem. Veiga de Almeida MODELAGEM E TEXTURIZAÇÃO DE PERSONAGENS
Interface (Áreas e Editores); Navegação; Seleção; Transformação; Criação de Geometrias; Modificadores; Introdução ao render Cycles. Introdução e seleção: Inserindo e removendo arestas; Ferramentas por componente: Extrude, inset, bevel, bridge, Merge (snap); Aplicando a escala; Resolvendo problemas; Exercício de modelagem.
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